导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。翻滚和蹒跚移动 ,电影队最参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像。

Hudlický表示,怪物寻找几个人能共同完成的由演员排动作 。克雷格认为 ,让他们尝试连续侧翻,电影中的最终形象则由CGI完成 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。尝试弹跳、他把五名表演者绑在一起 ,其中一些人需要始终倒置。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,
